Risorse di prodotto CAD, glTF e GLB
Pipeline delle risorse 3D per configuratori di prodotto.
Trasforma CAD di riferimento, disegni e modelli 3D sorgente in risorse di prodotto adatte al browser. Pianifica scala, materiali, parti mobili, collegamenti ai dati e collaudo in base ai prodotti configurati dai tuoi clienti.

Collega il dettaglio visivo a un record di prodotto controllato.
Responsabilità di prodotto e ingegneria
Il CAD tecnico può definire la costruzione. Un modello dati di prodotto definisce scelte valide, identificativi e significato commerciale. Il motore prezzi calcola gli importi; un servizio di distinta base o produzione definisce componenti e lavorazioni. La scena 3D comunica lo stato approvato e resta collegata a questi responsabili.
Un collegamento con revisioni
Ogni finitura, accessorio, dimensione, modulo e movimento visibile corrisponde a un identificativo di prodotto stabile e a un comportamento esplicito. La stessa configurazione salvata può guidare vista, prezzo, preventivo, approvazione, materiali e passaggio del progetto senza dipendere da etichette a schermo o dall’ordine nell’albero della scena.
Fonte e derivato controllati
glTF è un formato di distribuzione in esecuzione complementare ai formati di creazione. Conserva fonti modificabili e di riferimento, produci in modo intenzionale la risorsa per il cliente, valida il file pubblicato e mantieni il collegamento che dà significato di prodotto alla geometria.
Definisci la pipeline prima di stimare il modello.
Scegli la fonte iniziale, il comportamento del prodotto e la destinazione principale. Lo schema individua le attività da includere nella richiesta al fornitore. Serve a pianificare: tempi, prezzo e approvazione tecnica richiedono catalogo e dispositivi reali.
Le scelte modificano questo schema nella pagina. Non inviano richieste e non salvano un progetto.
Ambito da pianificare
Pipeline avanzata
Ambito da pianificare: Pipeline avanzata. Richiedi prove di fonti, comportamento, mobile e realtà aumentata, prestazioni, revisioni e tracciabilità completa.
Richiedi prove di fonti, comportamento, mobile e realtà aumentata, prestazioni, revisioni e tracciabilità completa.
- Estrarre una versione visibile al cliente dal CAD di riferimento
- Rimuovere dettagli riservati alla produzione e parti invisibili
- Ricostruire gerarchia di esecuzione, topologia, UV e materiali
- Separare le dimensioni validate dalla geometria visiva generata
- Riconciliare quantità ripetute e misure di uscita
- Provare configurazioni limite minime, massime e accoppiate
- Privilegiare prima vista utile, risposta touch e memoria
- Provare reti variabili e cambi prolungati delle opzioni su telefoni reali
- Fonte iniziale
- CAD tecnico
- Comportamento del prodotto
- Sistema su misura
- Destinazione principale
- Web mobile pubblico
Dieci fasi dalla fonte alla pubblicazione approvata.
Le fasi possono sovrapporsi. Mantieni responsabili, input, attività definite e prove per ogni passaggio, collegando qualità visiva, precisione del prodotto e prestazioni web.
01Verifica delle fontiIngegneria di prodotto e responsabile 3D
Identifica la fonte di riferimento per forma, dimensioni, finitura, nomi e comportamento. Separa il dettaglio costruttivo da quello visibile al cliente ed elenca ogni stato configurabile prima della conversione.
- Dati in ingresso
- Assiemi CAD, disegni, campioni di finitura, modelli esistenti e identificativi di prodotto
- Prove
- Registro delle fonti, revisione, mappa dell’ambito e responsabili di approvazione identificati
02Unità, assi e origineResponsabile 3D
Normalizza unità, asse verticale, direzione frontale, origini locali, contatto a terra e riferimenti di assemblaggio. Un modello dall’aspetto corretto ma con scala o perno errati non funzionerà per misure, animazioni, aggancio e realtà aumentata.
- Dati in ingresso
- Regole approvate di scala, orientamento e posizionamento
- Prove
- Verifica di una dimensione nota, volume di ingombro e schermata dell’origine
03Geometria e topologiaArtista 3D e ingegneria del configuratore
Rimuovi dettagli produttivi invisibili, correggi normali, semplifica curve, controlla triangolazione e conserva sagome, giunti e superfici mobili. Separa la geometria secondo il comportamento reale, non secondo gruppi arbitrari di creazione.
- Dati in ingresso
- Forme visibili approvate e mappa dei comportamenti
- Prove
- Confronto visivo, statistiche geometriche e prove di deformazione
04Gerarchia, perni e nomiResponsabile 3D e responsabile dei dati di prodotto
Crea nodi stabili per muovere, sostituire, nascondere, misurare e selezionare parti. Nomina nodi, materiali e sequenze animate con identificativi controllati, evitando che il codice dipenda da etichette provvisorie.
- Dati in ingresso
- Identificativi delle parti e requisiti di interazione
- Prove
- Manifesto dei nodi, controlli dei perni e mappatura degli identificativi
05UV e materiali PBRArtista dei materiali e responsabile del marchio
Prepara UV coerenti e parametri fisicamente basati per colore base, rugosità, comportamento metallico, normali, occlusione ambientale, emissione e trasparenza dove servono. Approva l’aspetto negli ambienti di illuminazione effettivi.
- Dati in ingresso
- Campioni fisici, codici di finitura e riferimenti approvati
- Prove
- Libreria dei materiali, inventario delle texture e confronto con scena di riferimento
06Ottimizzazione in esecuzioneIngegneria 3D e responsabile delle prestazioni web
Riduci vertici, chiamate di disegno, materiali, memoria delle texture e complessità degli shader non necessari. Valuta istanze, livelli di dettaglio, ridimensionamento delle texture, compressione delle mesh e KTX 2.0 come scelte misurabili.
- Dati in ingresso
- Prodotti, dispositivi, browser e reti rappresentativi
- Prove
- Misure prima e dopo di rete, decodifica, memoria e fotogrammi
07Collegamento ai dati di prodottoIngegneria del configuratore e responsabile prodotto
Associa ogni stato visivo a un significato di prodotto controllato. Specifica se una scelta assegna un materiale, modifica visibilità, trasforma un nodo, sostituisce un modulo, crea istanze o guida geometria generata.
- Dati in ingresso
- Identificativi stabili di opzioni, componenti, materiali e regole
- Prove
- Manifesto dei collegamenti e prove di tracciabilità tra opzione e vista
08Esportazione e validazioneResponsabile della pipeline 3D
Pubblica la risorsa, valida struttura ed estensioni glTF, conferma le dipendenze, esamina gli avvisi ed evita che dati di creazione non supportati scompaiano senza segnalazione durante l’esportazione.
- Dati in ingresso
- Profilo di esportazione approvato ed estensioni di esecuzione supportate
- Prove
- Rapporto del validatore, registro di esportazione, manifesto delle dipendenze e checksum
09Collaudo di scena e comportamentoResponsabili qualità, prodotto e 3D
Prova materiali, opzioni, misure, parti mobili, inquadratura, collisioni, tagli, trasparenza, ombre, progetti salvati e combinazioni incompatibili nella matrice di esecuzione concordata.
- Dati in ingresso
- Scenari di accettazione e configurazioni di riferimento
- Prove
- Scenari superati con schermate, identificativi di configurazione e risultati per dispositivo
10Pubblicazione e controllo revisioniOperazioni di prodotto
Pubblica una revisione immutabile, collegala alle revisioni compatibili dei dati di prodotto e conserva il ripristino. Considera la sostituzione di un modello una modifica di prodotto controllata quando incide su opzioni, progetti salvati o risultati.
- Dati in ingresso
- Risorsa approvata, collegamenti e registro di rilascio
- Prove
- Identificativo di rilascio, revisioni compatibili, hash della risorsa, approvazione e risultato del ripristino
I formati sorgente e di distribuzione hanno ruoli diversi.
Conserva la fonte modificabile o tecnica. Pubblica una versione di esecuzione adatta al browser e documenta come viene prodotta, per ripetere il processo quando il prodotto cambia.
CAD e formati di ingegneria
Fonte e intento produttivo
Esamina i requisiti del formato
- Informazioni conservabili
- Assiemi precisi, funzioni parametriche, tolleranze e dettagli costruttivi
- Decisione di pipeline
- Generalmente troppo dettagliati, specifici dello strumento e strutturalmente inadatti alla consegna diretta al browser
Formati di creazione DCC
Creazione visiva e scambio
Esamina i requisiti del formato
- Informazioni conservabili
- Mesh modificabili, modificatori, scheletri, creazione dei materiali e texture sorgente di qualità
- Decisione di pipeline
- Conservare come fonte controllata ed esportare solo comportamenti di esecuzione supportati
glTF (.gltf)
Distribuzione di scene 3D in esecuzione
Esamina i requisiti del formato
- Informazioni conservabili
- Descrizione JSON con buffer e immagini referenziati, utile quando si vogliono risorse separate
- Decisione di pipeline
- Dipendenze, cache e percorsi di distribuzione devono rimanere completi e versionati
glTF binario (.glb)
Distribuzione compatta in esecuzione
Esamina i requisiti del formato
- Informazioni conservabili
- Un contenitore binario può includere dati di scena, geometria e risorse incorporate
- Decisione di pipeline
- Un file facilita la gestione, ma collegamenti di prodotto e prestazioni richiedono comunque validazione
Texture KTX 2.0
Distribuzione portabile di texture GPU
Esamina i requisiti del formato
- Informazioni conservabili
- Dati di texture compressi per ridurre trasferimento e memoria GPU su più piattaforme
- Decisione di pipeline
- L’esecuzione deve supportare l’estensione glTF scelta e il percorso di transcodifica
Compressione geometrica Draco o meshopt
Distribuzione di mesh compresse
Esamina i requisiti del formato
- Informazioni conservabili
- Meno dati geometrici trasferiti con caricatori compatibili
- Decisione di pipeline
- Misurare costo del decodificatore, compatibilità e tempo complessivo alla prima interazione utile
Sei modi per rendere visibile una configurazione.
Scegli il comportamento che comunica la selezione di prodotto approvata. Materiali, visibilità, trasformazioni, moduli, istanze e geometria generata hanno responsabilità diverse. Mantieni tracciabili le loro identità di prodotto.
Assegnazione del materiale
Colore del telaio, tinta del legno, tessuto, verniciatura a polvere, piano di lavoro o finitura del pannello
Contratto di collegamento
ID finitura di prodotto → ID materiale controllato → slot del materiale in esecuzione
Un colore simile a vista può corrispondere alla finitura commerciale o produttiva sbagliata.
Stato di visibilità
Schermo, luce, maniglia, supporto, elettrodomestico, vetrata o copertura opzionali
Contratto di collegamento
Stato dell’opzione → ID componente → insieme dei nodi visibili
La geometria nascosta non deve continuare a influire su misure, collisioni o distinta base se non previsto.
Trasformazione e animazione
Lamelle orientabili, porte scorrevoli, tende estensibili e meccanismi mobili
Contratto di collegamento
Stato o parametro consentito → perno o sequenza → trasformazione limitata
L’animazione comunica comportamento senza suggerire corsa, ingombri o meccanica non supportati.
Sostituzione di moduli
Tipi di montante, moduli di copertura, mobili, porte, apparecchi e opzioni di macchinari
Contratto di collegamento
ID componente compatibile → revisione risorsa o nodo → interfaccia di connessione
Le parti sostituibili richiedono punti di collegamento, scala, interfacce e identità a valle stabili.
Ripetizione tramite istanze
Lamelle, doghe, pannelli di recinzione, campate di scaffali, moduli di facciata e fissaggi ripetuti
Contratto di collegamento
Regola di quantità e distanza → ID componente → trasformazioni delle istanze
Il numero visibile deve coincidere con configurazione, prezzo e quantità di produzione.
Geometria procedurale
Telai, tamponamenti, pannelli, piani, coperture e profili tagliati su misura
Contratto di collegamento
Dimensioni validate → versione del generatore geometrico → misure di uscita
La generazione visiva non può diventare un secondo motore incontrollato di regole o ingegneria.
Definisci il record di consegna della risorsa.
Un manifesto leggibile dalle macchine collega il file di esecuzione a fonte, identità di prodotto, dipendenze e validazione. Concorda i campi e registra i risultati reali della versione verificata.
- Identità della risorsa e della consegna
- Registra identificativo stabile, revisione immutabile, URI di consegna, tipo di contenuto e checksum completo del file esatto pubblicato.
- Fonte e profilo di esportazione
- Identifica sistema di riferimento, revisione di prodotto, proprietà della fonte, impostazioni di conversione e profilo di esportazione riproducibile.
- Unità e coordinate
- glTF 2.0 usa metri, +Y verso l’alto e +Z come fronte della risorsa. Documenta conversione degli assi, origini locali, contatto con pavimento o parete e verifiche di misure note.
- Collegamenti di prodotto
- Elenca gli identificativi controllati di materiali, componenti, nodi, punti di aggancio e animazioni, indicando come cambiano con ciascuna configurazione consentita.
- Compatibilità e dipendenze
- Dichiara revisioni compatibili di dati di prodotto, schema dei collegamenti e visualizzatore. Includi buffer esterni, immagini, decodificatori ed estensioni richieste con i percorsi di distribuzione.
- Validazione e decisione di rilascio
- Allega risultati reali del validatore, misure sui dispositivi e scenari. Registra revisori identificati, approvazione effettiva e orario di rilascio dopo le verifiche; conserva le informazioni di ripristino.
Misura l’intero percorso fino a un’interazione utile.
La dimensione del file è una misura. Includi trasferimento, decodifica, costruzione della scena, memoria, rendering e prima interazione. Confronta prodotti rappresentativi e la scena valida più grande sui dispositivi concordati.
Trasferimento
Byte delle risorse suddivisi per geometria, texture, ambiente e dipendenze di codice
Cosa deve attraversare la rete prima che il cliente veda e utilizzi il primo prodotto valido?
Decodifica e analisi
Tempo di decodifica, transcodifica delle immagini, analisi glTF e costruzione della scena
Il trasferimento più piccolo aumenta l’attesa sul thread principale o sui dispositivi meno potenti?
Memoria GPU
Dimensioni delle texture, mipmap, destinazioni di rendering, buffer geometrici e risorse duplicate
La scena rappresentativa rimane stabile sui dispositivi mobili supportati?
Lavoro di rendering
Chiamate di disegno, triangoli, cambi di materiale, shader, trasparenza e costo delle ombre
L’interazione resta reattiva con la configurazione valida più grande approvata?
Prima vista utile
Tempo fino alla visualizzazione di un prodotto significativo e alla risposta dei controlli
È possibile caricare per fasi senza presentare uno stato di prodotto incompleto o fuorviante?
Interazione prolungata
Stabilità dei fotogrammi, ritardo degli input, comportamento termico e memoria in una sessione commerciale reale
L’esperienza resta utilizzabile dopo modifiche delle opzioni, salvataggi e transizioni di scena ripetuti?
Convenzione delle coordinate
Il fronte di una risorsa glTF punta verso +Z nel sistema di coordinate destrorso; le distanze lineari sono in metri. Esplicita trasformazioni delle fonti, posizionamento e convenzioni della camera del visualizzatore senza presumere che tutti gli strumenti usino gli stessi assi.
Prerequisiti del caricatore
Il profilo di distribuzione deve corrispondere al visualizzatore. GLTFLoader di Three.js usa un caricatore Draco configurato per la geometria compressa con Draco, un caricatore KTX2 per texture compresse e un decodificatore meshopt quando richiesto. Verifica versione distribuita, estensioni e percorsi di decodifica sulle destinazioni supportate.
Un budget misurato
Non esiste un budget universale di triangoli o texture. Definisci obiettivi usando dispositivi, browser, reti, prodotti abituali e scena valida più grande rappresentativi. Registra trasferimento, decodifica, memoria, costo di disegno e interazione conservando il dettaglio necessario per decidere l’acquisto.
Otto problemi da prevenire prima del lancio.
Un bel modello senza identità di prodotto
Nodi e materiali sono denominati per aspetto o ordine di esportazione: le opzioni non si collegano in modo affidabile e le revisioni interrompono il configuratore senza avviso.
Controllo: Usare identificativi stabili di prodotto, componente e materiale in un manifesto dei collegamenti versionato.
Dettaglio CAD consegnato al browser
Filettature, fissaggi, guarnizioni, cavità e geometria produttiva aumentano trasferimento, memoria e rendering senza aiutare la decisione di acquisto.
Controllo: Conservare separatamente il CAD di riferimento e derivare un modello dedicato al cliente.
Un file per ogni variante possibile
La libreria esplode quando dimensioni, colori e accessori sono precalcolati in combinazioni difficili da governare e memorizzare nella cache.
Controllo: Separare responsabilità di materiali, visibilità, moduli, trasformazioni, istanze e geometria procedurale.
Scala, origine o perno errati
Il prodotto sembra corretto in anteprima ma non funziona con quote sovrapposte, aggancio, animazione o posizionamento in scala reale.
Controllo: Validare una misura nota, il volume di ingombro, il contatto a terra e ogni perno interattivo.
Texture ottimizzate solo a occhio
Mappe grandi, immagini duplicate e densità dei texel incoerente consumano memoria; riduzioni aggressive rendono inaffidabili differenze di finitura importanti.
Controllo: Assegnare risorse per importanza della superficie e dispositivo, confrontando riferimenti fisici e digitali approvati.
Compressione trattata come prova di prestazioni
Si celebra un file più piccolo mentre decodifica, transcodifica, costruzione della scena e prima interazione rallentano sui dispositivi di destinazione.
Controllo: Misurare il percorso completo dalla richiesta all’interazione utile con e senza la tecnica scelta.
Regole visive diverse da quelle commerciali
Il visualizzatore mostra combinazioni non riconosciute da prezzi, distinta base o produzione, oppure nasconde un componente ancora presente a valle.
Controllo: Guidare ogni vista dallo stesso stato di configurazione approvato e tracciare stati di riferimento lungo l’intero processo.
Sostituzioni che interrompono i progetti salvati
Un nuovo export elimina o rinomina collegamenti usati da configurazioni, preventivi, schermate o revisioni precedenti.
Controllo: Pubblicare revisioni immutabili, definire compatibilità e provare la riapertura dei progetti prima del rilascio.
Dodici verifiche per il collaudo delle risorse 3D.
Esegui le verifiche su risorse identificate, revisioni dei dati di prodotto, versioni di esecuzione e dispositivi. Registra risultati e responsabili: una schermata da sola non dimostra scala, collegamenti o compatibilità fra revisioni.
Dimensioni note
Confrontare almeno tre misure note del prodotto e il volume complessivo con la fonte e il sistema di unità approvati.
Sistema di coordinate
Verificare asse verticale, direzione frontale, origini locali, contatto con pavimento e parete e posizionamento in tutte le scene supportate.
Contratto dei nodi
Confermare che ogni parte selezionabile, mobile, sostituibile, misurabile e nascondibile usi gli identificativi del manifesto approvato.
Riferimenti dei materiali
Confrontare finiture rappresentative con illuminazione neutra e di scena approvata; verificare spazio colore, rugosità, comportamento metallico e normali.
Tracciabilità delle opzioni
Per ogni comportamento visivo applicare una scelta e riconciliare lo stato con prezzo, preventivo, distinta base e identificativi della configurazione salvata.
Combinazioni non valide
Provare dimensioni, accessori e moduli incompatibili dall’interfaccia e tramite stato diretto; la scena non deve creare un prodotto non supportato.
Movimento e ingombri
Azionare ogni perno, trasformazione e animazione agli stati limite; verificare tagli, direzione, corsa e comportamento fisico implicito.
Scena valida più grande
Caricare e usare il prodotto massimo approvato su dispositivi e reti rappresentativi; registrare trasferimento, analisi, memoria e rendering.
Modifiche ripetute
Cambiare finiture, moduli e misure ripetutamente; verificare riuso o rilascio delle risorse, memoria stabile e assenza di parti obsolete.
Validazione dell’esportazione
Eseguire validatore glTF e verifica delle risorse concordati, esaminare gli avvisi e verificare le estensioni necessarie in ogni ambiente di esecuzione.
Revisione salvata
Aprire configurazioni create con revisioni attuali e precedenti supportate; verificare mappature, aspetto, valori e istantanee documentali.
Comportamento alternativo
Interrompere una dipendenza di risorsa o decodificatore e provare caricamento, nuovo tentativo, messaggi d’errore, immagine iniziale o prosecuzione senza 3D secondo il percorso concordato.
Venti domande per il tuo fornitore 3D.
Richiedi decisioni, responsabili e prove. Definisci cosa devono ottenere ottimizzazione web e supporto dei formati nel processo reale del tuo prodotto.
Quali file sono la fonte di riferimento per geometria, dimensioni, materiali e identità di prodotto?
Chi possiede fonti, derivati ottimizzati, texture, script e profili di esportazione?
Come sono definiti unità, assi, origini, scala e contatto con pavimento o parete?
Quale geometria serve alla decisione del cliente e quale resta nel CAD o nei sistemi produttivi?
Come ricevono identificativi stabili parti configurabili, slot dei materiali, perni e animazioni?
Quali modifiche usano materiali, visibilità, trasformazioni, sostituzioni, istanze o geometria procedurale?
Come si collega lo stato visivo a opzioni, prezzi, preventivi, distinte base e identificativi di produzione?
Quali estensioni glTF supporta realmente ogni visualizzatore di destinazione?
Come vengono scelte e misurate le compressioni di geometria e texture?
Quali prodotti, dispositivi, browser, reti e scene valide massime sono rappresentativi?
Quali misure di trasferimento, decodifica, memoria, rendering e prima interazione sono criteri di collaudo?
Come si approvano i materiali PBR rispetto a riferimenti fisici o del marchio?
Come si provano trasparenza, vetro, tessuti, legno, rivestimenti metallici, emissione e dettaglio delle normali?
Quali validatore, controllo delle risorse e verifiche automatiche precedono la pubblicazione?
Come si registrano revisioni delle risorse, revisioni compatibili dei dati prodotto, hash e ripristini?
Cosa accade a progetti e preventivi salvati quando cambia un nodo, materiale o modulo?
Chi approva precisione visiva, comportamento, prestazioni e tracciabilità dei dati prodotto?
Quali prove vengono consegnate per il collaudo e conservate dopo il lancio?
Come si aggiungono prodotti, finiture e moduli senza ricostruire ogni combinazione?
Cosa accade se non si carica un modello, una texture, un decodificatore o un servizio di risorse?
Domande sulla pipeline delle risorse 3D
Riferimenti tecnici primari
Questi enti definiscono formati, estensioni e strumenti di implementazione. Catalogo, comportamento e percorso del cliente determinano gerarchia, budget tecnici e criteri di collaudo.
Specifica Khronos glTF 2.0
Specifica ufficiale del formato di distribuzione in esecuzione indipendente dalle API, con scene, nodi, mesh, materiali, texture e animazioni.
Risorse Khronos glTF
Panoramica ufficiale, validatore, controllo delle risorse e documentazione su PBR, KTX, ottimizzazione e creazione in tempo reale.
Khronos 3D Commerce
Linee guida, strumenti e risorse del settore per creare e presentare risorse 3D di prodotto scalabili sulle piattaforme consumer.
Khronos KTX
Contenitore portabile di texture GPU ed ecosistema per distribuzione e transcodifica efficienti.
Google Draco
Libreria ufficiale open source per comprimere e decomprimere mesh geometriche 3D e nuvole di punti.
Three.js GLTFLoader
Documentazione ufficiale del caricatore, estensioni glTF supportate e integrazioni opzionali di Draco, KTX2 e meshopt.
Software su misura per prodotti complessi
Il configuratore davanti. La tua azienda collegata dietro.
Siamo specializzati in prodotti complessi, configurabili e realizzati su commessa. Sviluppiamo configuratori e software su misura intorno al tuo catalogo, alle regole di prodotto e ai processi commerciali e produttivi.
Software su misura intorno alle tue risorse di prodotto
Configurix è specializzato in prodotti complessi. Sviluppiamo configuratori e software gestionali su misura per il tuo catalogo, le tue regole e i processi commerciali o di fabbrica. Definiamo le risorse visive insieme a CRM e qualificazione, calendari e appuntamenti, prezzi e preventivi, materiali e distinte base, interventi, ordini, fatturazione e integrazioni con il sito o altri sistemi. Responsabilità di prodotto, approvazione tecnica, dispositivi supportati e ogni risultato a valle vengono definiti per la tua implementazione.
CRM e contatti qualificati
Salva prodotto, misure e opzioni con ogni richiesta. Qualifica il progetto in base ai requisiti e alla preparazione all'acquisto, poi assegna il seguito commerciale alla persona giusta.
Nuova richiesta
Risorse di prodotto CAD, glTF e GLB
Prodotto adattoQualificata
Risorse di prodotto CAD, glTF e GLB
RequisitiProposta
Risorse di prodotto CAD, glTF e GLB
Prossima azioneCalendari e appuntamenti
Dalla configurazione passa a consulenza, verifica tecnica, rilievo o installazione. Collega calendari, responsabili e promemoria allo stesso progetto e alla stessa anagrafica cliente.
- 09:00Revisione del progetto
- 11:30Verifica tecnica
- 14:00Pianificazione produttiva
Distinta base e dati di fabbrica
Associa le scelte a codici, materiali, quantità e lunghezze di taglio. Definiamo la distinta commerciale o produttiva, le revisioni e i controlli necessari per i tuoi prodotti.
| Componente | Quantità |
|---|---|
| FRM-01Componenti configurati | 1 |
| PNL-02Materiali e quantità | 1 |
| KIT-03Operazioni concordate | 1 |
Collegato ai tuoi codici prodotto
Prezzi e preventivi con il tuo marchio
Applica formule, listini, margini e approvazioni della tua azienda. Prepara preventivi con la configurazione salvata, immagini, condizioni e un passaggio chiaro di accettazione del cliente.
Revisione preventivo
Ordini, commesse e produzione
Trasferisci le scelte accettate alle righe d'ordine e alle attività assegnate. Mantieni revisioni, approvazioni, documenti e consegne collegati alla stessa specifica.
- Preventivo accettato01
- Ordine configurato02
- Ordine di produzione03
- Installazione04
Fatturazione e contabilità
Collega gli ordini accettati ad acconti, bozze di fattura e condizioni di pagamento. Concordiamo quale sistema emette la fattura e come riferimenti e pagamenti confermati tornano al progetto.
Risorse di prodotto CAD, glTF e GLB
Per il tuo sito. Collegato ai tuoi sistemi.
Pubblica il configuratore nel tuo sito o in un portale commerciale su misura. Collega CRM, ERP, PIM, e-commerce, calendari e contabilità tramite API disponibili, webhook o importazioni concordate. Definiamo dati, permessi e responsabilità con il tuo team.
- 01Il tuo sito
- 02Configuratore
- 03CRM e calendario
- 04ERP e contabilità
Scegli i processi necessari alla tua implementazione. Li sviluppiamo e verifichiamo con prodotti, documenti e sistemi della tua azienda.
Parliamo delle tue risorse di prodottoPianifica un prodotto reale dalla fonte alla vista 3D per il cliente.
Porta file sorgente, regole di prodotto, riferimenti delle finiture e sistemi da collegare. Possiamo definire configuratore, flusso operativo e prove di collaudo in base ai tuoi prodotti.
Collega le risorse 3D al resto dell’implementazione.
Modello dati del configuratore
Assegna un’identità stabile a ogni prodotto, opzione, componente, materiale e revisione prima del collegamento al 3D.
Manutenzione e governance
Controlla revisioni dei modelli, compatibilità di prodotto, pubblicazioni, ripristini e prove permanenti di regressione.
Esempi di configuratori 3D
Scopri quali misure, moduli, finiture e comportamenti contano nelle diverse categorie di prodotto.
Prestazioni del configuratore 3D
Misura distribuzione, decodifica, prima vista utile, interazione, costo GPU e stabilità prolungata lungo tutto il percorso.